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KAIST - 교수학습혁신센터

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Education 4.0 Q이란?

일방향의 강의전달식 수업이 아닌 학생 주도의 상호작용과 질문 중심의 수업 유형으로 기존의 Education 4.0 수업 방식을 온라인·오프라인에 상관없이 확장 및 발전시킨 교수학습모델
일방향 강의 비중을 낮추고 학생 주도의 상호작용과 질문 중심 수업

목적

과학 기술의 사회적 가치를 높이는 창의 리더 양성

  • 온라인·오프라인 상관없이 학생주도활동 및 상호작용 비중을 50% 이상 높여 교수학습환경 구성
    • 학생 주도의 상호작용·질문 중심 Education 4.0 Q Program
      • 협업능력
      • 창의력
      • 비판적사고력
      • 의사소통능력

Education 4.0 Q 교수·학습 방법

일방향 강의 비중 감소
  • 온라인 사전 학습으로도 전환 가능
  • 상호 작용 방식의 교수학습
강의
학생중심의 Active Learning
  • 프로젝트 중심 학습, 문제해결, 팀 학습 등 학생이 직접 참여하는 수업
  • 창의·협업 역량 강화
학습목표달성을 위한
다양한 활동 배치
  • 학습 내용의 효과적인 내재화
  • 학생·학생, 조교·학생 간의 상호교수학습 효과
학생주도활동 및 상호작용 중심 수업